Packet Tracer + instructores

Packet Tracer es una herramienta de simulación, visualización, colaboración y evaluación para la enseñanza de redes.

Permite que los estudiantes construyan su propio modelo o redes virtuales, obtengan acceso a representaciones gráficas importantes de esas redes, animen esas redes agregando sus propios paquetes de datos, hagan preguntas sobre esas redes y, por último, anoten y guarden sus creaciones.

Packet Tracer se basa en tres principios de aprendizaje

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El aprendizaje es activo
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El aprendizaje es social
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El aprendizaje es contextual

Se diseñó para facilitar la creación de materiales didácticos atractivos, colaborativos y localizados.

Cuatro tipos de problemas compatibles con Packet Tracer:

  1. Generadores de conceptos: consultas sobre la creación de modelos que conducen a explicaciones y animaciones creadas por los estudiantes de conceptos de redes
  2. Capacitadores: resolución de problemas algorítmicos en apoyo del desarrollo del conocimiento de los procedimientos de redes
  3. Desafíos de diseño: problemas basados en restricciones con varias soluciones correctas
  4. Desafíos de solución de problemas: diagnóstico, aislamiento y corrección de la red simulada desde un archivo de red previamente interceptado

Packet Tracer se puede utilizar de diversas maneras:

  • Trabajo grupal
  • Trabajo en clase, tarea y aprendizaje a distancia
  • Evaluación educativa
  • Refuerzo práctico de laboratorio
  • Demostraciones de conferencias
  • Modelado y visualización de algoritmos de dispositivos de red y protocolos de red
  • Casos de estudio
  • Actividades de cooperación y competencia de varios usuarios
  • Competencias
  • Actividades de resolución de problemas en la creación de conceptos, el aprendizaje de habilidades, el diseño y la solución de problemas